|
National Cup 2014
|
|
| Noi |
Дата: Воскресенье, 21.12.2014, 20:04 | Сообщение # 31 |
TAU-Noi
Группа: Проверенные
Сообщений: 3184
Награды: 11
Репутация: 1094
Статус: Оффлайн
|
Rvach+ ХАха помню на двух ланах в минске, Всегда кс-ники подрывались и образовывали кольцо вокруг агников. ( Причем про ксники ,) И офигевали как это с подствола натовки распрыг даелают.
|
| |
|
|
| Mr_Death |
Дата: Воскресенье, 21.12.2014, 22:03 | Сообщение # 32 |
|
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Оффлайн
|
Цитата Rvach (  ) Вот в этом и заключается зрелищность ХЛ, в ураганном геймплее, который вызывает вау-эффект. Помню ещё лет 5 назад в компьютерном народу вокруг собиралось тьма, аж неуютненько было, так это же я вообще нубасом был, да ещё и социофобом Но вот на постоянной основе смотреть стримы по ХЛ/АГ не так интересно, как в том же QL, ибо Q - это стандарт тру шутера, имхо, а КС - стандарт игр для крабов. Практически все кто со мной начинали играть (еще по студенчеству, 2007-2008 год), очень быстро потеряли интерес к игре, ведь чем ты больше знаешь "точек" "Сhostmining'a" тем твой "контроль" лучше,а так не должно быть.Цитата Noi (  ) Аг поднять как два пальца обоссать было бы желание. Я серьезно. Что сложно сделать нормальный интерфейс, вшить конфиг в игру со всеми биндами и алиасами что бы нубы не парились, и ребенок мог разобраться, обмыть игру и залить на стим маркет как инди проект. Такими шагами ты не замотивируешь "новых игроков" прийти в аг. Слишком большой "порог входа" по скилу, мне кажется даже в Quake зайти легче. Нужно удалить ChostMining!
|
| |
|
|
| quelgun |
Дата: Понедельник, 22.12.2014, 07:39 | Сообщение # 33 |
[H2] quelgun
Группа: Администраторы
Сообщений: 5387
Награды: 29
Репутация: 1204
Статус: Оффлайн
|
Цитата Mr_Death (  ) Практически все кто со мной начинали играть (еще по студенчеству, 2007-2008 год), очень быстро потеряли интерес к игре, ведь чем ты больше знаешь "точек" "Сhostmining'a" тем твой "контроль" лучше,а так не должно быть. Чем больше ты знаешь и умеешь, тем лучше твое мастерство. Здесь все логично. Хотя... об ооогромнейшей пропасти между игроками разного уровня спорить не стоит.
Но! в чем-то я согласен на тему чрезмерных возможностей прострелов. С одной стороны это своя особенность, а с другой.... есть что-то в этом лишнее, на мой взгляд. Кстати, Лев как-то делал "мод", в котором урон при простреле не рассеивался. Я даж помню с танком сыграл разок на кроссе. И было ничуть не менее интересно играть. И прострелами тож убивали.
Место для Вашей рекламы.
|
| |
|
|
| quelgun |
Дата: Понедельник, 22.12.2014, 07:44 | Сообщение # 34 |
[H2] quelgun
Группа: Администраторы
Сообщений: 5387
Награды: 29
Репутация: 1204
Статус: Оффлайн
|
Цитата Mr_Death (  ) В ХЛ "Зрелищности" нет в 80%, тут только "раш, аркада", Wallgauss %) Кстати говоря, при игре на высоком и примерно одном уровне, кроме повышения динамичности игры, кроме появления новых различных приемов, появляется и больше обдуманности в действиях, рассудительности. Ну а на среднем уровне или при уверенной разнице в уровнях игроков... там да. В основном лишь раш и аркада, хотя тоже не без мозгов конечно же.
Место для Вашей рекламы.
|
| |
|
|
| Noi |
Дата: Понедельник, 22.12.2014, 10:10 | Сообщение # 35 |
TAU-Noi
Группа: Проверенные
Сообщений: 3184
Награды: 11
Репутация: 1094
Статус: Оффлайн
|
Сообственно чем федор , кастилио и выделяются.
|
| |
|
|
| kul@k |
Дата: Понедельник, 22.12.2014, 12:32 | Сообщение # 36 |
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Оффлайн
|
Цитата Mr_Death (  ) В ХЛ "Зрелищности" нет в 80%, тут только "раш, аркада", Wallgauss По-моему чисто визуально зрелищнее не придумаешь) Чего только мувмент стоит. Ни в одной игре такой красоты нет. У каждого свое мнение на этот счет, но от себя могу сказать, что красивее шутеров не видел вообще, а я немало повидал по этой части
|
| |
|
|
| Noi |
Дата: Вторник, 23.12.2014, 00:20 | Сообщение # 37 |
TAU-Noi
Группа: Проверенные
Сообщений: 3184
Награды: 11
Репутация: 1094
Статус: Оффлайн
|
Да , мне квейк не нравится по зрелищности относительно аг, кс вообще гавно, унриал турнамент старенький 99, 2003 норм остальные вата, унреал 2 , оно проще, что б там не говорил мр.дез, но играть чисто аим, аркада, в аг на большинстве карт не получится
|
| |
|
|
| Mr_Death |
Дата: Вторник, 23.12.2014, 16:16 | Сообщение # 38 |
|
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Оффлайн
|
Цитата Noi (  ) играть чисто аим, аркада, в аг на большинстве карт не получится Когда ты удалишь ChostMining весь геймплей естественным образом сместится в сторону качественного аима, мувмента... Банально просмотри любую демку cross'a или stalkyard'a - посчитай килы chostmining'ом, потом прикинь как бы было без эффекта chostmining'a...
|
| |
|
|
| Noi |
Дата: Вторник, 23.12.2014, 16:31 | Сообщение # 39 |
TAU-Noi
Группа: Проверенные
Сообщений: 3184
Награды: 11
Репутация: 1094
Статус: Оффлайн
|
Или я что-то не понимаю или ты что-то путаешь, гхостмининг запрещен лет 5 уже на практически всех турнирах.
|
| |
|
|
| kul@k |
Дата: Вторник, 23.12.2014, 18:41 | Сообщение # 40 |
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Оффлайн
|
Объясните непосвященному, что такое ghostminig?) чет я не в курсе, о чем речь
|
| |
|
|
| Mr_Death |
Дата: Вторник, 23.12.2014, 20:17 | Сообщение # 41 |
|
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Оффлайн
|
Цитата kul@k (  ) Объясните непосвященному, что такое ghostminig?) Chostmining'ом являются не только взрывы пакетов\растяжек\рокетов\подстволок в "узких" местах, а так же выстрелы из гаусса по лампам, ящикам (stalkyard), карнизом, "углокилы" (crossfire)
|
| |
|
|
| kul@k |
Дата: Вторник, 23.12.2014, 23:00 | Сообщение # 42 |
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 14
Статус: Оффлайн
|
с одной стороны это напрягает, а с другой даже интереснее) ведь хл - единственный шутер, где чтобы не умереть быстро, надо не зайти за укрытие, а наоборот
|
| |
|
|
| quelgun |
Дата: Среда, 24.12.2014, 07:39 | Сообщение # 43 |
[H2] quelgun
Группа: Администраторы
Сообщений: 5387
Награды: 29
Репутация: 1204
Статус: Оффлайн
|
Цитата Noi (  ) Или я что-то не понимаю или ты что-то путаешь, гхостмининг запрещен лет 5 уже на практически всех турнирах. Он имеет ввиду, например, стрельбу по лампам и прочим невероятным прострелам. У этого всего природа одна и та же.
Кстати, даже тот самый ghostminig подстволками или рпг на всех турнирах официально запрещен, он прекрасно постоянно используется на том же сталкряде, рапиде, даже кроссе и по сути любой другой карте. А правила остаются лишь чернилами на бумаге. Запрещен и используется.
Место для Вашей рекламы.
|
| |
|
|
| Mr_Death |
Дата: Среда, 24.12.2014, 10:01 | Сообщение # 44 |
|
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Оффлайн
|
Цитата kul@k (  ) с одной стороны это напрягает, а с другой даже интереснее) % "комбэков" не более 5 (так на вскидку, возможно даже меньше), это уже прозрачно намекает о дисбалансе в игре... А что с этим делать и делать ли вообще, это ВАШЕ дело...
|
| |
|
|
| Noi |
Дата: Среда, 24.12.2014, 22:38 | Сообщение # 45 |
TAU-Noi
Группа: Проверенные
Сообщений: 3184
Награды: 11
Репутация: 1094
Статус: Оффлайн
|
Ну я например вг, багов не считаю, так что все в целом балансно, а лампы, лол мало карт где они что-то дают, по крайней мере если играть "на уровне", даже на снарк_пите, две лампы используются просто как углы, а такие лампы как на кроссе, как я сказал ранее никому не сделают малины. Вот на аг_кроссе - это уже другое дело, но по мне так это и не особо то и карта. Добавлено (24.12.2014, 22:38) --------------------------------------------- А насчет ком бэка, тогда уже вопросы к гаусу, ибо им можно делать очень хорошие ком бэки, я в кваке, тоже лол дул одному челу 11-2, взял квад дмдж, и сделал +8 фрагов сразу.))
|
| |
|
|
|