игроков же сравниваем, а серверы нельзя))..лично для меня он такой, каким я его вижу и мнение свое никому не навязвыю..поэтому оставь при себе свои восклицания)
ХЗ, раньше пару лет назад часто видел писали omg reg, reg, или server suck и потом дисконектились. Может кто обьяснит что значит рег и чем нолан говняный сервер? Это не предъява и ничё такого, просто интересно знать; мб это заставит меня передумать играть на нём
т.е. стреляя в модель, ты промахиваешься потому, что хитбоксы находятся сзади. Хитбокс это квадратики которые изображены на картинке, те места куда попадая в модель попадание засчитывается. Hit - выстрел, box - коробка Не так страшен рак, как сладка сигарета.
чё лол? я так понял положение хитбоксов должно совпадать с положением модели, соответственно стреляешь в модель и попадаешь в хитбоксы, иначе при различии положений будешь попадать хер куда ) или всё наоборот ага. всё. понял. спасибо Позитиву
адресуй это сам себе, умник..с тобой нормально общаются, а ты чето ты желчью брыжжещь постоянно на нолане пинг под 160 у меня + телепорами все бегают - для меня сервер гавняненький
на самом деле рег это слово придуманое для отмаза) я вас уверяю большинство тех, кто пишет шит рег, сервер сакс, просто ниразу не видели свои демки в 4 кратном замедлении. Они действительно не попадали по модели) а если быть точным, то и не пытались за частую, большинство привыкло играть по инету и сразу стреляет с учетом пинга за модель. Я считаю это наглостью и нубством. Однако! игроки довольно таки не нубские, стреляют за модель, и не попадают не угадывают положение смещенных пингом хитбокосв и пищут шит рег! мол я ламо не попал в невидимку! тут просто лол) возмушаться тому что ты используешь баги и у тебя это не всегда получается, при этом грешить на сервер) ну помоему сущая наглость
И да, позитив не совсем правильно нарисовал картинку на которой нет хитбокса на модели. Если модель есть, то и хитбокс на ней есть, всегда. Само наличие модели перед вами говорит о наличие хитбокса на ней. Однако, есть система компенсации лагов. Она позволяет видеть игроков с разным пингом до сервера одинаково друг для друга. Тобишь на сервер приходят 2 игрока с пингом 150 и 100. Значит между ними пинг 250. это жесть). Система погашения лагов пытается связать разницу положений хитбоксов в одном месте. Тоесть есть картинка на клиенте, а есть на сервере. Дак вот система погашения рисует картинку между ними и ставит туда хитбокс. Последний обработанный сервером хитбокс мы видим перед собой в виде модели. Но, т.к. пинг не 100 и 150 все время, а колеблется в некоторых интервалах, то сервер пытается сгладить и эту погрешность. Это оч сложно и он не справляется, получается шлейф. Тобишь сервер строит за единицу времени координаты. Пинг скачет, координаты распределяются за единицу времени не равномерно. Моделька телепортируется. Компенсация лагов её пытается сгладить, и получаются несколько отстающих кадров, которые появляются в одном и том же месте при стабильном пинге. Однако пинг колеблется, и эти кадры за моделью меняют положение ровно на столько на сколько изменяется пинг. Дак вот жульен сделал чит, который позволяет включить показ этих кадров и видеть все хитбоксы на карте. Это я прочел в описании к читу на сайте читов кс, и проследив за игрой жельена и аира. Видя хитбоксы за моделью, а их не так мало) и они не такой ширины как модель игрока :DD аир и жульен спокойно нацеливаются на них и ведут луч егона) увернуться невозможно. Жульен вообще без облома просто в 20 метрах от игрока прциельно стреляет по этим хитбоксам из гаусса и со 2 выстрела приспокойно убивает любого быстро движущегося игрока. С игроками ходящими влево вправо у него возникают проблемы) т.к. хитбоксов почти не остается) и стрелять приходится своими силами. Но тут как известно помогает плавный аимбот)
И ещё одно, бывают случаи, когда ты стопудово видел что попал! луч гаусса прошел сквозь игрока! омг как так? шит рег! на самом деле хитбокс не безупречно работает. Сам по себе) к примеру если попасть между головой и туловищем то выстрел на защитается) это линия шириной в 1 пиксель) но это реально)
Я пишу в чат про рег в ситуациях, ну просто из ряда вон. Как-то на KillerCreation на сталке выхожу с арбалетом на склад и прямо на меня летит кто-то, почти в упор стреляю, попадаю точно в модельку, по центру, и что? Правильно, ничего. И такое редко, но случается почти на любом сервере.