resolution
|
|
umka |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 14:56 | Сообщение # 31 |
In Flames
Группа: Проверенные
Сообщений: 4198
Награды: 24
Репутация: 2682
Статус: Оффлайн
|
Quote (pa1n) gl_spriteblend 1 gl_spriteblend 0 команда делающая прицелы жирнее и ярче (в случае если активировать во время игры, до коннекта эта команда не корректно работает) так же влияет на модели от рофи... делает их уродскими )Добавлено (21.08.2012, 14:56) --------------------------------------------- на счет зависимости разрешения и фпс, хз... У меня например фрапс при записи не может при разрешении 1280х1024 не тянет 100 фпс, при 800х600 все гуд
"Но посмотрим в глаза реальности, а не интернета. Жу - преступник и это факт." LOL
|
|
|
|
royoo |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 15:53 | Сообщение # 32 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 2639
Награды: 7
Репутация: 7495
Статус: Оффлайн
|
Зависимость разрешение от фпс есть. она элементарная. что проще и быстрее ? отрисовать кадр 640х480 или 1280х1024? думаю и так понятно что 640
Best Skill, Best Aim, Best movement - Bestsitiv ©
|
|
|
|
Medved |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 20:25 | Сообщение # 33 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1695
Награды: 4
Репутация: 2063
Статус: Оффлайн
|
в хл1 да, но в Half-Life 2 dm значение фпс на 640 и 1200 энденнтичны
|
|
|
|
royoo |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 20:57 | Сообщение # 34 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 2639
Награды: 7
Репутация: 7495
Статус: Оффлайн
|
medved, в любой игре , в любом бенчмарке зависимость фпс и разрешения прямая.
Best Skill, Best Aim, Best movement - Bestsitiv ©
|
|
|
|
chorRt |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 22:25 | Сообщение # 35 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1396
Награды: 4
Репутация: 1929
Статус: Оффлайн
|
не спорьте с ройо, видите какая у него репутация :> а если серьйозно Quote (royoo) в любой игре , в любом бенчмарке зависимость фпс и разрешения прямая. ето правда
http://illmnt.weebly.com/
|
|
|
|
noon |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 22:32 | Сообщение # 36 |
!NooN!.:TAU
Группа: Проверенные
Сообщений: 456
Награды: 4
Репутация: 1837
Статус: Оффлайн
|
Quote (royoo) Зависимость разрешение от фпс есть. она элементарная. что проще и быстрее ? отрисовать кадр 640х480 или 1280х1024? думаю и так понятно что 640
Конечно зависит, ну так моём селероне самое минимальное разрешение стаяло, и всё на минимуме было, даже спрайтов взрыва и дыма не было, и все равно 4-15фпс при стрельбе и беге
Мой сайт, на котором можно смотреть фильмы и сериалы онлайн бесплатно без смс
|
|
|
|
Noi |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 22:42 | Сообщение # 37 |
TAU-Noi
Группа: Проверенные
Сообщений: 3184
Награды: 11
Репутация: 1094
Статус: Оффлайн
|
тут Столько умных, может кто даст ответ на мой вопрос)) Проц влияет на фпс, только когда слабый, так как когда его частоты нахватает он просто работает на полную и перегружает систему, из-за чего происходят лаги в игре и потеря фпс, если проц. хороший то дальше дело за мощью графич.процессора , как ни крути по опыту так выходит. Разрешение, Фов, МодеЛи, Всё влиляет т.к это обработка всё графическим процессором, чем меньше фпс и фов, тем меньше пространства для обработки и жрет меньше ресурс. У тебя Гемини совсем все геморно раз прибегаешь к такому разрешению, просто срок службы твоей карты подошел к концу давно )
|
|
|
|
royoo |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 22:54 | Сообщение # 38 |
Генералиссимус
Группа: Модераторы
Сообщений: 2639
Награды: 7
Репутация: 7495
Статус: Оффлайн
|
Noi, да реально , купить видюху AGP fx 5600 и лучше и без проблем всё будет Добавлено (21.08.2012, 22:54) --------------------------------------------- в ломбардах их полным полно
Best Skill, Best Aim, Best movement - Bestsitiv ©
|
|
|
|
pourquoi |
Дата: Вторник, 21.08.2012, 23:33 | Сообщение # 39 |
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 97
Награды: 2
Репутация: 50
Статус: Оффлайн
|
Quote (Noi) У тебя Гемини совсем все геморно раз прибегаешь к такому разрешению, просто срок службы твоей карты подошел к концу давно Та просто я случайно нашёл у себя вон версию, зашёл в сингл (400х300), и 99 фпс был почти стабилен
|
|
|
|
pa1n |
Дата: Среда, 22.08.2012, 01:04 | Сообщение # 40 |
ubt*pain
Группа: Проверенные
Сообщений: 602
Награды: 22
Репутация: 256
Статус: Оффлайн
|
Quote (umka) gl_spriteblend 0 команда делающая прицелы жирнее и ярче (в случае если активировать во время игры, до коннекта эта команда не корректно работает) так же влияет на модели от рофи... делает их уродскими )
Не только прицелы. Там кровище становится жирнее и кубиками. С фпс помогает эта фигня если единицу ставить.
Белорусское сообщество Half Life & Adrenaline Gamer mod
|
|
|
|